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8月4日,第22届中国国际数字互动娱乐展(2025 Chinajoy)结束了。公共数据表明,该展览吸引了800多名制造商和410,000多位客人参加展览,驱动了近6.61亿元人民币的消费。展览期间发布的“中国游戏行业报告”(因此从因此称为“报告”)显示,在今年上半年,中国游戏的国内市场收入同比增长,行业的规模不断扩大。
记者认为展览是,尽管中国游戏行业的规模不断扩大,但新的增长机会和商业化方向n出现。例如,独立游戏和迷你程序游戏的潜在赚钱(因此从称为“迷你游戏”)将继续增加;电子竞技市场和IP衍生品的规模不断扩大。
该行业的许多行业都告诉记者,游戏行业在最佳时期团结起来,他们对开发中国游戏的信心变得越来越可靠。
大型独立游戏出现
国内独立游戏“ Black Myth:Wukong”于2024年8月发行,改变了许多人对游戏产品的刻板印象,并有效地促进了国内独立游戏和3A游戏的发展。
游戏行业的一位投资者在《美国证券报道》记者说,“黑人神话:Wukong”几乎已重组行业标准,并吸引了更多的玩家和投资者,以关注独立游戏市场。各个领域发布的规则支持游戏行业的发展也急剧急剧。
该报告显示,上半年中国游戏机销售市场销售的实际收入达到了10.34亿元人民币,这一年度增长了29.78%。显着增长很大程度上是由于2024年“黑色神话:Wukong”现象水平的剩余热量以及新游戏进口游戏机的热门销售。
在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,出现了大型独立游戏,这引起了很多关注。只有索尼布斯(Sony Booth)展示了八场国内独立游戏,以及“ Shadow Blade Zero”,被“ Black Myth Myth:Goku”所考虑的“拍摄”。负责3A游戏的相关人员“ Jin Yong的传奇”告诉Securities Daily Daily Reporter Mobile Game Market通常是饱和的,并且通常对建筑构建位于Cons-Alone and-Alone and-Alone and-Alone and-Alone and-alone and-alone and-alone and-alone and-alone and console and console and console and console and console and pc side。
这些变化还使海外制造商可以看到机会。韩国游戏公司Pearl Abyss在该地区展示了3A游戏“红色沙漠”。公司的h埃德在接受《美国证券日报》记者的一次采访时说:“红色沙漠是出于全球市场的目的,中国是一个非常重要的市场。”
除独立游戏外,迷你游戏的性能也引起了人们的注意。该报告显示,上半年的迷你游戏销售实际收入达到232.6亿元人民币,同比增长40.20%,并且购买广告和应用程序内共同驾驶增长的模型。
今年,中国乔伊(Chinajoy)专门成立了中国乔伊(Chinajoy)的SS测试区域,显示了许多由中小型团队开发的小型游戏。此外,世纪的Huatong展位展示了他的整个子公司Diandian Interactive开发的热门游戏“无尽的冬天”。
此外,来自证券日报的记者从行业内部得知,许多海外公司都来中国寻找机会,以吸引中国游戏制造商,并乐观地竞争与全球市场的中国游戏迷你游戏。
IP衍生品市场引起关注
游戏市场的扩展还推动了IP衍生品在IP衍生产品中的E-Sports市场的形成。
就电子竞技行业而言,该报告显示,上半年中国电子竞技市场的实际销售达到了806.45亿元人民币,同比增长16.64%,这主要是由于事件和产品的变化。
在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,完美的世界宣布将加入四个主要合作伙伴的手中:NVIDIA,INTEL,AGON和三星品牌存储,以建立完美的电子竞技合作伙伴联盟,以扩大电子竞技行业的生态系统。世界GU Liming的完美首席执行官在《安全日报》中对记者的采访说,联盟的建立旨在为电子竞技活动提供一般解决方案。
Gu Liming认为,国内电子竞技行业还有很长的路要走。 “一方面,我们的交流宽度D宽度是需求加长,另一方面,事件的相互作用也需要加强。 “古林(Gu Liming)表示,中国的E竞技运动具有强大的整合能力,并且可能会更好。
就IP衍生品而言,Milli经济的普及仍然很高。今年,中国乔伊(Chinajoy)建立了一个玉米区。时尚的玩具公司,例如大型时尚的玩具,在网站上设置了摊位;同时,一些知识产权公司 - 著名的IP也来现场向国内公司展示合作产品。
例如,Bandai Namco Booth显示了与国内二维游戏制造商(例如Yingjiao Network)合作开发的产品。
a -a -a -the -the -the -the -the负责Yingjiao Network的人告诉Securities Daily Reporter,该公司的游戏“明天”和Bandai Food Play今年与推出以玩家闻名的联合产品有关。
中国游戏的热情将继续促进充满活力数字娱乐行业的发展。中国音频和数字出版协会的第一副董事长张Yijun表示,中国游戏行业将继续遵守适当的款项,遵循保护未成年人的任务而无需通知,并专注于高质量游戏的发展和变化,积极创新,以及跨境力量。
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